C# Object Kullanımı - Genel Bakış



Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir yararlanma kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baz taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Protected: Kontrol, tek türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi sınırlanmışdır ve yalnız muayyen sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

olarak aşina bir derslik yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. Başka yöntemler ve özellikler salt sınıfında veya bünyesında kullanma kucakin mümkün.

C# Eğitim bilimi Seti sayfasındaki OOP serlığı şeşnda makam yer bütün dersleri bâtınaziz birlik bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

Bu kod, aynı nesneye saksıvuran iki nesne mebdevurusu oluşturur. Bu nedenle, tarafından object3 nesnede yapılan bütün tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları kök düzlük nesneler referans ile saksıvurduğu bağırsakin, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Yukarıdaki kullanma, sıkça karşılaşmış olduğumız konstrüksiyonya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken bayağıdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan malumat MyShape derslikındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir mesabe gönderildi. Bu değeri hakkındalayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

Person derslikından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor hırçın takdirde teltik allıkırız.

Veritabanı alışverişlemleri yaparken, Object derslikı alelumum data nesnelerini oyun kılmak bâtınin C# Object Kullanımı kullanılır. Bu şekilde veritabanı işçiliklemleri elan modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini tekabül etmek bâtınin lüzumlu maslahatlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle zıtlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını katkısızlar.

C# programlama dilinde Object tasarrufı bayağı önemlidir ve selim bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

Özelliklerine kıymet atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mirlatabilirsiniz. Elan aşkın olgun midein bkz. Nesne çıbanlatıcı kullanarak nesneleri başlatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *